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일본 리워드 기반 CPI/CPE 광고 네트워크

Rocket A · 로컬 리워드 미디어 및 대형 광고 네트워크 연계

💰 Pricing
CPI 또는 CPE 모델 기반 (구체적 단가는 협의)
Minimum Budget: -
Review note
  • 가격이 텍스트만 있어 수치 비교가 제한됩니다.
🧭 Taxonomy
Subtype 리워드
Channel 리워드
Vertical 배달/로컬
Pricing 하이브리드

📡 Media Info

Publisher Rocket A
Media 로컬 리워드 미디어 및 대형 광고 네트워크 연계
Media Type 디지털 · 리워드
Pricing Model CPI

📋 Description

일본 시장에서 고품질 일본인 사용자를 확보하기 위한 스케일러블 트래픽 광고 네트워크입니다. 다채널 도달을 통해 일본의 고지출, 고참여, 대규모 스마트폰 사용자 시장을 타겟팅합니다. 리워드 기반 CPI(Cost Per Install) 및 CPE(Cost Per Engagement) 모델을 활용하며, 일본 현지의 오랜 역사를 가진 포인트 미디어와의 연계를 통해 간편한 광고 통합 및 트래킹이 가능합니다. 캐주얼 게임 및 전략 게임의 경우 각각 평균 15%, 45%의 D30 CPA 감소 효과와 46%, 47%의 D30 ROAS 증가 효과가 기대됩니다.

🎯 Targeting

일본 내 20대~50대 고품질 사용자, 앱/게임 유형에 따른 미디어 믹스 및 참여 포인트 조정

👥 Audience

일본 내 고지출(ARPU $149, 미국 대비 3배), 고참여(스마트폰 사용률 90.1%), 18M+ 트래픽 도달, 300K+ 일일 활성 사용자

📍 Placement

일본 및 한국 광고 네트워크 통합, 리워드 기반 참여형 사용자 전체 커버리지

📊 KPI Metrics

D30 CPA 평균 감소(캐주얼 게임 -15%, 전략 게임 -45%), D30 ROAS 평균 증가(캐주얼 게임 +46%, 전략 게임 +47%), 월 평균 75K 앱 설치

⚠️ Limitations

  • 가격이 텍스트만 있어 수치 비교가 제한됩니다.

🏷️ Tags

일본 리워드 CPI CPE 모바일 게임 고품질 사용자 다채널

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Frequently asked questions

What kind of campaign is this product suited for?

This product from Rocket A is mainly reviewed in a 리워드 context. Current review note: 가격이 텍스트만 있어 수치 비교가 제한됩니다.

How do I confirm pricing and minimum budget?

The public pricing text currently shown is CPI 또는 CPE 모델 기반 (구체적 단가는 협의). The minimum budget reference is -, and the source check date is 2026-03-24.

Which targeting and placements matter most?

Start with targeting: 일본 내 20대~50대 고품질 사용자, 앱/게임 유형에 따른 미디어 믹스 및 참여 포인트 조정. Then review audience: 일본 내 고지출(ARPU $149, 미국 대비 3배), 고참여(스마트폰 사용률 90.1%), 18M+ 트래픽 도달, 300K+ 일일 활성 사용자. Placement context: 일본 및 한국 광고 네트워크 통합, 리워드 기반 참여형 사용자 전체 커버리지.

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