# Kakao游戏广告

**媒体主:** 카카오게임즈  
**媒体:** 카카오게임광고  
**媒体类型:** 디지털
**Subtype:** OOH
**渠道:** OOH/DOOH
**垂类:** 범용플랫폼

## 💰 价格信息

Kakao Games Talk频道消息：基本型 1条/60韩元，最低发送数量100万条，最低执行金额6,000万韩元。高级型 1条/70韩元，最低发送数量100万条，最低执行金额7,000万韩元。Kakao游戏预约：平台产品（预约独占型）1周/500万韩元，基本4周基准2,000万韩元。轮盘独占型总计7,000万韩元。消息结合型总计13,000万韩元（基本型基准）或10,000万韩元。轮盘结合型总计20,200万韩元（基本型基准）或15,000万韩元。Kakao游戏预约通知Talk 1条/20韩元（服务提供）。  
**计费模式:** 정액제  
**最低预算：:** 60000000  

## 📋 产品描述

作为基于KakaoTalk的代表性游戏广告平台，依托94%国民使用的KakaoTalk的广泛覆盖率，拥有与真实游戏用户的强大接触点。与大多数手机游戏用户重叠率超过90%，易于覆盖游戏用户目标群体，作为专为游戏优化的营销渠道，可根据各阶段营销目的，确保品牌宣传和效果转化。

正文描述暂无。

## 🎯 定向投放

性别、年龄段、游戏类型目标组合。Kakao Games Talk频道消息：男性56%，女性44%，10-20代34%，30-40代38%，50岁以上25%。Kakao Moment：基于Kakao大数据的定制目标、人口统计特征、详细目标设置。Kakao Entertainment：与手机游戏用户倾向相似的目标。Kakao Mobility：20-40代出租车使用者及自有车目标层。Kakao VX：20代至50岁以上高尔夫球手目标。

## 👥 受众

카카오게임즈톡채널: 1,200만 게임 고관여 유저. 카카오톡: 대한민국 국민의 94% 사용(48,696,000명). 카카오게임광고 누적 광고주 300개 이상. 카카오게임즈톡채널메시지 이용자 성별: 남성 56%, 여성 44%. 연령대: 1020 34%, 3040 38%, 50대 이상 25%.

## 📍 展示位置

카카오게임즈톡채널 메시지: 카카오톡 내 채팅방. 카카오게임사전예약: 게임하기 내 사전예약 리스트 노출. 카카오모먼트: 카카오톡 및 카카오 핵심 서비스 내 다양한 지면. 카카오엔터테인먼트: 카카오페이지, 카카오웹툰, 멜론 플랫폼. 카카오모빌리티: 카카오T, 카카오내비, 택시, 옥외광고. 카카오VX: 카카오골프예약, 프렌즈스크린.

## 📊 KPI指标

도달률(카카오게임즈톡채널메시지 100% 도달), 전환율(사전예약 전환율 30%+), 클릭 대비 사전예약 전환율(50%+), 초대 사전예약자 비율(약 20%), 서비스율(130%, 135%).

## 📐 广告规格

카카오게임즈톡채널메시지 유형: 와이드 이미지/동영상형, 기본 텍스트형(이미지/동영상), 와이드 리스트형, 캐러셀 피드형(최대 6종 카드), 프리미엄 동영상형(세로형 영상 추천).

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**来源::** [https://www.kakaogamescorp.com/](https://www.kakaogamescorp.com/)  
**原始来源::** [https://www.kakaogamescorp.com/](https://www.kakaogamescorp.com/)  
**更新时间::** 2026-03-24T16:42:16.268614+00:00  

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